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Tron 2.0

Pedro Leitão 'Calexico' — 31.08.2003

Lembram-se do filme Tron? Não? Então tratem de o ver. E depois venham ler este artigo.
Para os outros que viram, imaginem uma sequela com o filho de Alan Bradley (o 'Tron' do filme) no principal papel, os cenários virtuais, a banda sonora electrónica-de-circuitos-integrados, os fatos azuis com luzinhas, o plot informático.
Pois bem, este é o jogo de Geeks por excelência. O enredo envolve um perigoso vírus que ameaça destruir todo o sistema de uma importante empresa de software. Está repleto de referências a que os programadores e analistas de informática chamam de 'prato do dia'. E-mails, subrotinas, desfragmentar, bits, bytes, reformats, corrupção, etc, etc, etc.


Desenvolvido pela monolith, a partir do novo motor gráfico estreado com 'No One Lives Forever 2', Tron 2.0 é um espanto a todos os níveis. Uma história convincente, actores convincentes, desempenho de vozes convincente, animações convincentes, cenários mais que convincentes. O jogo convence mesmo. Podemos fazer upgrades ao jogador/programa/utilizador (já lá vamos), podemos usar anti-vírus, podemos viajar dentro de um computador 'desktop', até podemos fazer corridas com as famosas 'light cycles' do filme (onde os inventores do jogo nibbles foram decerto buscar inspiração) e obliterar os adversários com uma simples curva e contracurva de 90 graus.
A banda sonora está à altura, electrónica quanto baste, com algumas guitarras sintetizadas pelo meio, à lá kraftwerk, e até alguns momentos mais trip-hop, dignos de uns Massive Attack.
O Utilizador: Neste jogo encarnamos (em termos binários, claro) o papel de Alan Two (o filho de Alan Bradley do filme original), que é convertido em zeros e uns para dentro do servidor da empresa onde trabalha, fundada pelo Pai. A partir daí, terá que desvendar o mistério por detrás do desaparecimento do Pai, impedir um anti-vírus de infectar e corromper todos os sistemas da empresa, e pelo caminho, ainda tem que ganhar umas corridas de mota e escapar das garras do Kernel (o Coronel).
E mais não me atrevo a contar, para não vos estragar a experiência. Comprem, Saquem, Pirateiem, Roubem. Este jogo é um 'must have' para todos os fãs de sci-fi e de informática. Para os que o querem comprar (é capaz de valer a pena), parece que estará à venda a partir de 19 de Setembro.
Dêem uma saltada ao site oficial do jogo para se ambientarem.

Links:

Tron (filme)
Tron 2.0 (site oficial do jogo)
Tron 2.0 (uma review - em inglês)

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